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Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !Bonnes séries éliminatoires à toutes nos équipes !Bons championats régionaux à nos équipes qualifiées !

UTILISATION DES LANCEURS

LIGUE LBAVR (SAISON RÉGULIÈRE 2021)

***Tous règlements ci-dessous sont à titre indicatifs seulement. Veuillez vous référez aux règlements qui sont sur le site de la LBAVR à cette adresse: https://www.lbavr.com/fr/fichiers/5238.html

RÈGLEMENTATION:

U11 (MOUSTIQUE)

(5.04c) RESTRICTIONS
- Un joueur ne peut lancer trois (3) journées consécutives.
- Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.

(5.04d) Buts sur balles intentionnels : Les buts sur balles intentionnels sont interdits en saison régulière.

(5.04e) MANCHES LANCÉES PAR JOUR ET PAR PÉRIODE DE 7 JOURS
Un lanceur pourra lancer un maximum de 2 manches par jour. Ainsi, il sera donc permis à un joueur de lancer dans 2 matchs joués dans la même journée si celui-ci a lancé une manche dans la première partie. Un lanceur ne pourra lancer dans plus de 4 manches au cours d’une période de 7 jours.

U13 (PEE-WEE)

(6.04c) RESTRICTIONS
- Un joueur ne peut lancer trois (3) journées consécutives.
- Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.

(6.04 d) Buts sur balles intentionnels : Les buts sur balles intentionnels sont interdits en saison régulière.

(6.04e) MANCHES LANCÉES PAR JOUR ET PAR PÉRIODE DE 7 JOURS
Un lanceur pourra lancer un maximum de 2 manches par jour. Ainsi, il sera donc permis à un joueur de lancer dans 2 matchs joués dans la même journée si celui-ci a lancé une manche dans la première partie. Un lanceur ne pourra lancer dans plus de 5 manches au cours d’une période de 7 jours.

U15 (BANTAM)

(7.04c) RESTRICTIONS
- Un joueur ne peut lancer trois (3) journées consécutives.
- Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.

(7.04d) Buts sur balles intentionnels : Les buts sur balles intentionnels sont interdits en saison régulière.

(7.04e) MANCHES LANCÉES PAR JOUR ET PAR PÉRIODE DE 7 JOURS
Un lanceur pourra lancer un maximum de 3 manches par jour. Ainsi, il sera donc permis à un joueur de lancer dans 2 matchs joués dans la même journée si celui-ci a lancé moins de 3 manches dans la première partie. Un lanceur ne pourra lancer dans plus de 6 manches au cours d’une période de 7 jours.

U18 (MIDGET)

(8.04 c) RESTRICTIONS
- Un joueur ne peut lancer trois (3) journées consécutives.
- Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.

(8.04 d) Buts sur balles intentionnels : Les buts sur balles intentionnels sont interdits en saison régulière.

(8.04e) MANCHES LANCÉES PAR JOUR ET PAR PÉRIODE DE 7 JOURS
Un lanceur pourra lancer un maximum de 4 manches par jour. Ainsi, il sera donc permis à un joueur de lancer dans 2 matchs joués dans la même journée si celui-ci a lancé moins de 4 manches dans la première partie. Un lanceur ne pourra lancer dans plus de 7 manches au cours d’une période de 7 jours.

 

BASEBALL QUÉBEC (EN TOURNOI ET EN CHAMPIONNAT)

***Tous règlements ci-dessous sont à titre indicatifs seulement. Veuillez vous référez aux règlements qui sont sur le site de Baseball Québec à cette adresse: https://www.baseballquebec.com/fr/fichiers.html (onglet règlementation).

RÈGLEMENTATION:

11U (MOUSTIQUE)

106.2 - LANCEUR

a) VISITES :
Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,
lequel peut jouer à une autre position.

b) QUITTER LE MONTICULE :
Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à
titre de lanceur.

c) BUTS SUR BALLE INTENTIONNELS :
Les buts sur balles intentionnels sont interdits à la division 11U.

d) RESTRICTION :
i) Un joueur ne peut lancer 3 journées consécutives;
ii) Une journée de repos signifie une journée complète de calendrier.

e) NOMBRE DE MANCHES (saison régulière) :
Mois de MAI et JUIN
i) Un lanceur ne peut lancer plus de 2 manches dans une journée;
ii) Un lanceur ne peut cumuler plus de 4 manches dans une période de 7 jours consécutifs.

Mois de JUILLET, AOÛT et SEPTEMBRE
iii) Un lanceur ne peut lancer plus de 3 manches dans une journée;
iv) Un lanceur ne peut cumuler plus de 6 manches dans une période de 7 jours consécutifs.

Note : Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.
Le nombre de manches lancées en tournoi et championnat n’est pas comptabilisé dans le maximum de
manches permis en saison régulière, pour la période de 7 jours. La période de 7 jours consécutifs doit
être calculée de FAÇON RÉTROACTIVE à partir de la date de la DERNIÈRE PRÉSENCE au monticule
du lanceur concerné – voir exemple à l’article 107.2e.

f) NOMBRE DE LANCERS (tournois – championnats) :

i) Un lanceur qui effectue entre 36 et 50 lancers dans une journée doit avoir une journée de repos;

ii) Un lanceur qui effectue entre 51 et 60 lancers dans une journée doit avoir 2 journées de repos;

iii) Un lanceur qui effectue entre 61 et 75 lancers dans une journée doit avoir 3 journées de repos;

iv) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une étape (35, 50 et 60 lancers), il peut
terminer sa présence face à ce frappeur sans la pénalité relative aux journées de congé, dans la
mesure où il n’affrontera pas d’autres frappeurs. Dans cette situation, on indiquera au registre le
nombre de lancers correspondant à l’étape franchie par le lanceur.

v) Lorsqu’un lanceur affronte un nouveau frappeur au-delà du 35e lancer lors d’une partie, il ne peut
évoluer à titre de lanceur dans une autre partie lors de cette même journée.

vi) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une journée face à un frappeur (75
lancers), il peut terminer sa présence et doit être remplacé suite à ce frappeur.

vii) Dans les tournois et championnats, un lanceur peut lancer lors d’une 3 e journée consécutive dans la
mesure où il n’a pas atteint au cours des 2 premières journées le cumulatif de 36 lancers ou plus . Il
lui sera permis d’effectuer jusqu’à un maximum de 75 lancers pour le cumulatif des 3 journées. Il lui
est interdit de lancer lors de 4 journées consécutives, sans égard au nombre de lancers effectués.

Exemple : 18 lancers le jour 1, 12 lancers le jour 2. Ayant effectué 30 lancers au cumulatif (moins de 36
lancers), il sera éligible à lancer une 3e journée consécutive, mais sera limité à 45 lancers lors de la 3e
journée (75 moins 30 lancers lors des 2 premières journées).

viii) Dans les tournois et championnats, un entraîneur peut effectuer une 2e visite au lanceur afin de le
retirer du monticule, et ce, sur le même frappeur dans la même manche.

ix) Dans les tournois et championnats, une personne est assignée à effectuer la comptabilisation des
lancers. Son registre des lancers est la source officielle aux fins du règlement du lanceur.

13U (PEE-WEE)

107.2 - LANCEUR

a) VISITES :

Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,
lequel peut jouer à une autre position.

b) QUITTER LE MONTICULE :
Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à
titre de lanceur.

c) BUTS SUR BALLE INTENTIONNELS :
Classe B : Les buts sur balles intentionnels sont interdits à la division 13U de classe B.
Classe A et AA : Un entraîneur peut indiquer à l’arbitre son intention d’accorder un but sur balle
intentionnel au frappeur. La balle est morte, le frappeur se dirige automatiquement au premier but, les
coureurs avancent si forcés. Les balles automatiques d’un but sur balle intentionnel ne comptent pas
dans le calcul des lancers.

d) RESTRICTION :
i) Un joueur ne peut lancer 3 journées consécutives;
ii) Une journée de repos signifie une journée complète de calendrier.

e) NOMBRE DE MANCHES (saison régulière) :

Mois de MAI et JUIN
i) Un lanceur ne peut lancer plus de 3 manches dans une journée;
ii) Un lanceur ne peut cumuler plus de 6 manches dans une période de 7 jours consécutifs.

Mois de JUILLET, AOÛT et SEPTEMBRE

iii) Un lanceur ne peut lancer plus de 4 manches dans une journée;
iv) Un lanceur ne peut cumuler plus de 8 manches dans une période de 7 jours consécutifs.

Note
: Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.
Le nombre de manches lancées en tournoi et championnat n’est pas comptabilisé dans le maximum de
manches permis en saison régulière, pour la période de 7 jours. La période de 7 jours consécutifs doit
être calculée de FAÇON RÉTROACTIVE à partir de la date de la DERNIÈRE PRÉSENCE au monticule
du lanceur concerné.

Exemple pour un lanceur 13U au mois de Juillet :
Lundi 1er Juillet, il lance 3 manches, mardi le 2, en congé, mercredi le 3, en congé, jeudi le 4, il lance 3
manches, vendredi le 5, en congé, samedi le 6, en congé, dimanche le 7, il lance 2 manches (ayant
atteint le max. de 8 manches pour 7 jours).
Lundi le 8, est-ce qu’on remet le compteur à zéro ?
Pas tout à fait. Il pourra lancer 3 manches (et non 4 manches) puisqu’un prenant les 6 jours précédant le
lundi 8 Juillet, le lanceur a lancé 5 manches (entre mardi le 2 et dimanche le 7).
L’idée est de ne pas dépasser 8 manches dans la journée en cours et les 6 jours précédant.

f) NOMBRE DE LANCERS (tournois – championnats) :

i) Un lanceur qui effectue entre 41 et 55 lancers dans une journée doit avoir une journée de repos;

ii) Un lanceur qui effectue entre 56 et 70 lancers dans une journée doit avoir 2 journées de repos;

iii) Un lanceur qui effectue entre 71 et 85 lancers dans une journée doit avoir 3 journées de repos;

iv) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une étape (40, 55 et 70 lancers), il peut
terminer sa présence face à ce frappeur sans la pénalité relative aux journées de congé, dans la
mesure où il n’affrontera pas d’autres frappeurs. Dans cette situation, on indiquera au registre le
nombre de lancers correspondant à l’étape franchie par le lanceur.

v) Lorsqu’un lanceur affronte un nouveau frappeur au-delà du 40e lancer lors d’une partie, il ne peut
évoluer à titre de lanceur dans une autre partie lors de cette même journée.

vi) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une journée face à un frappeur (85
lancers), il peut terminer sa présence et doit être remplacé suite à ce frappeur.

vii) Dans les tournois et championnats, un lanceur peut lancer lors d’une 3e journée consécutive dans la
mesure où il n’a pas atteint au cours des 2 premières journées le cumulatif de 41 lancers ou plus . Il
lui sera permis d’effectuer jusqu’à un maximum de 85 lancers pour le cumulatif des 3 journées. Il lui
est interdit de lancer lors de 4 journées consécutives, sans égard au nombre de lancers effectués.

Exemple : 18 lancers le jour 1, 12 lancers le jour 2. Ayant effectué 30 lancers au cumulatif (moins de
41 lancers), il sera éligible à lancer une 3e journée consécutive, mais sera limité à 55 lancers lors de
la 3e journée (85 moins 30 lancers lors des 2 premières journées).

viii) Dans les tournois et championnats, un entraîneur peut effectuer une 2e visite au lanceur afin de le
retirer du monticule, et ce, sur le même frappeur dans la même manche.

ix) Dans les tournois et championnats, une personne est assignée à effectuer la comptabilisation des
lancers. Son registre des lancers est la source officielle aux fins du règlement du lanceur.

15U (BANTAM)

108.2 - LANCEUR

a) VISITES :

Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,
lequel peut jouer à une autre position.

b) QUITTER LE MONTICULE :
Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à
titre de lanceur.

c) BUTS SUR BALLE INTENTIONNELS :
Un entraîneur peut indiquer à l’arbitre son intention d’accorder un but sur balle intentionnel au frappeur.
La balle est morte, le frappeur se dirige automatiquement au premier but, les coureurs avancent si forcés.
Les balles automatiques d’un but sur balle intentionnel ne comptent pas dans le calcul des lancers.

d) RESTRICTION :
i) Un joueur ne peut lancer 3 journées consécutives;
ii) Une journée de repos signifie une journée complète de calendrier.

e) NOMBRE DE MANCHES (saison régulière) :

i) Un lanceur ne peut lancer plus de 7 manches dans une journée;

ii) Un lanceur qui cumule plus de 3 manches dans une partie ne peut lancer à nouveau lors de cette
journée et doit avoir 2 journées de repos;

iii) Un lanceur qui cumule plus de 3 manches dans une journée doit avoir 2 journées de repos;

iv) Un lanceur qui cumule 7 manches dans une journée doit avoir 3 journées de repos.

v) Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée

f) NOMBRE DE LANCERS (tournois – championnats) :

i) Un lanceur qui effectue entre 46 et 60 lancers dans une journée doit avoir une journée de repos;

ii) Un lanceur qui effectue entre 61 et 75 lancers dans une journée doit avoir 2 journées de repos;

iii) Un lanceur qui effectue entre 76 et 90 lancers dans une journée doit avoir 3 journées de repos;

iv) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une étape (45, 60 et 75 lancers), il peut
terminer sa présence face à ce frappeur sans la pénalité relative aux journées de congé, dans la
mesure où il n’affrontera pas d’autres frappeurs. Dans cette situation, on indiquera au registre le
nombre de lancers correspondant à l’étape franchie par le lanceur.

v) Lorsqu’un lanceur affronte un nouveau frappeur au-delà du 45e lancer lors d’une partie, il ne peut
évoluer à titre de lanceur dans une autre partie lors de cette même journée.

vi) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une journée face à un frappeur (90
lancers), il peut terminer sa présence et doit être remplacé suite à ce frappeur.

vii) Dans les tournois et championnats, un lanceur peut lancer lors d’une 3 e journée consécutive dans la
mesure où il n’a pas atteint au cours des 2 premières journées le cumulatif de 46 lancers ou plus. Il
lui sera permis d’effectuer jusqu’à un maximum de 90 lancers pour le cumulatif des 3 journées. Il lui
est interdit de lancer lors de 4 journées consécutives, sans égard au nombre de lancers effectués.

Exemple : 18 lancers le jour 1, 12 lancers le jour 2. Ayant effectué 30 lancers au cumulatif (moins de
46 lancers), il sera éligible à lancer une 3e journée consécutive, mais sera limité à 60 lancers lors de
la 3e journée (90 moins 30 lancers lors des 2 premières journées).
viii) Dans les tournois et championnats, un entraîneur peut effectuer une 2e visite au lanceur afin de le
retirer du monticule, et ce, sur le même frappeur dans la même manche.
ix) Dans les tournois et championnats, une personne est assignée à effectuer la comptabilisation des
lancers. Son registre des lancers est la source officielle aux fins du règlement du lanceur.

18U (MIDGET)

109.2 - LANCEUR

a) VISITES :

Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,
lequel peut jouer à une autre position.

b) QUITTER LE MONTICULE :
Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à
titre de lanceur.

c) BUTS SUR BALLE INTENTIONNELS :
Un entraîneur peut indiquer à l’arbitre son intention d’accorder un but sur balle intentionnel au frappeur.
La balle est morte, le frappeur se dirige automatiquement au premier but, les coureurs avancent si forcés.
Les balles automatiques d’un but sur balle intentionnel ne comptent pas dans le calcul des lancers.

d) RESTRICTION :
i) Un joueur ne peut lancer 3 journées consécutives;
ii) Une journée de repos signifie une journée complète de calendrier.

e) NOMBRE DE MANCHES (saison régulière) :

i) Un lanceur ne peut lancer plus de 7 manches dans une journée;

ii) Un lanceur qui cumule plus de 4 manches dans une partie ne peut lancer à nouveau lors de cette
journée et doit avoir 2 journées de repos;

iii) Un lanceur qui cumule plus de 4 manches dans une journée doit avoir 2 journées de repos;

iv) Un lanceur qui cumule 7 manches dans une journée doit avoir 3 journées de repos.

v) Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée

f) NOMBRE DE LANCERS PAR JOUR (tournois – championnats) :

i) Un lanceur qui effectue entre 51 et 65 lancers dans une journée doit avoir une journée de repos;

ii) Un lanceur qui effectue entre 66 et 80 lancers dans une journée doit avoir 2 journées de repos;

iii) Un lanceur qui effectue entre 81 et 100 lancers dans une journée doit avoir 3 journées de repos;

iv) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une étape (50, 65 et 80 lancers) , il peut
terminer sa présence face à ce frappeur sans la pénalité relative aux journées de congé, dans la
mesure où il n’affrontera pas d’autres frappeurs. Dans cette situation, on indiquera au registre le
nombre de lancers correspondant à l’étape franchie par le lanceur.

v) Lorsqu’un lanceur affronte un nouveau frappeur au-delà du 50e lancer lors d’une partie, il ne peut
évoluer à titre de lanceur dans une autre partie lors de cette même journée.

vi) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une journée face à un frappeur (100
lancers), il peut terminer sa présence et doit être remplacé suite à ce frappeur.

vii) Dans les tournois et championnats, un lanceur peut lancer lors d’une 3 e journée consécutive dans la
mesure où il n’a pas atteint au cours des 2 premières journées le cumulatif de 51 lancers ou plus. Il
lui sera permis d’effectuer jusqu’à un maximum de 90 lancers pour le cumulatif des 3 journées. Il lui
est interdit de lancer lors de 4 journées consécutives, sans égard au nombre de lancers effectués.

Exemple : 18 lancers le jour 1, 12 lancers le jour 2. Ayant effectué 30 lancers au cumulatif (moins de
51 lancers), il sera éligible à lancer une 3e journée consécutive, mais sera limité à 70 lancers lors de
la 3e journée (100 moins 30 lancers lors des 2 premières journées).

viii) Dans les tournois et championnats, un entraîneur peut effectuer une 2e visite au lanceur afin de le
retirer du monticule, et ce, sur le même frappeur dans la même manche.

ix) Dans les tournois et championnats, une personne est assignée à effectuer la comptabilisation des
lancers. Son registre des lancers est la source officielle aux fins du règlement du lanceur.

 

Partenaires

MA-RO Aluminium Ltée
Excavation Civilpro
Air Liquide
Notaires Rodrigue inc.
Groupe SL
Hitachi Énergie
IGA - Les Marchés Valérie et Martin
Paysagiste Beauchemin
Cadexair
Acier FATI
Desjardins
Xavier Barsalou-Duval

Social

Félicitations aux Voltigeurs 2 11U-B qui ont remporté le tournoi d'Anjou après plusieurs semaines de report de la finale gracieusement de la belle météo cet été !
Notre groupe Rallye Cap du mercredi n'a pas peur de braver la météo ! Bonne dernière saison Rallye Cap les amis !
Ce soir marquait le début de la saison Rallye Cap 2023. Bon été à nos futurs Voltigeurs et Victorieuses !
Articles oubliés au CMR - Casquette féminine - Casquette Velcro - Gants frappeur Under Armour bleus - Gant Wilson A450 11 pouces blanches et noire - Gant Mizuno Prospect noir 10.75 pouces Si c'est à vous, commentez la publication
Manteau Baseball Varennes retrouvé sur la rue Michel-Du-Gué Commentez si ça vous appartient !
Ça commence à sentir le printemps ! Si vous en profitez pour faire du ménage et que vous avez des cintres qui ne servent plus, Baseball Varennes est preneur ! Commentez plus bas pour nous aviser!
C'est la journée tant attendue !!! Vous avez été patient et c'est maintenant le temps de vous inscrire à la saison 2023 !!! Play ball !!! #baseball #tonétéserabaseball Baseball Québec @baseballquebec.rivesud
Il ne reste qu'UNE seule journée avant le début des inscriptions pour la saison 2023 !
Il ne reste que 2 jours avant le début des inscriptions pour la saison 2023 !
Il y aura une 2e récupération de trophées demain (mercredi 26 octobre) de 19:00 à 20:30 au chalet du parc Prévert. (Excepté pour la catégorie Rallye Cap)
Félicitations aux Voltigeurs 1 9U-A pour leur médaille de bronze aux finales régionales !!! Une grosse victoire de 13-2 contre une des meilleures équipes de la ligue cette saison !
Bonne chance aux Voltigeurs 1 de la catégorie 9U-A qui jouent en demie finale régionale ce soir à 20:30 !!!
Venez nous voir au parc de la Commune avec lea Cowboys Fringants!!
Est-ce qu'un de ces gants vous appartient ? Laissez-nous savoir car notre collection va s'agrandir s'ils ne sont pas réclamés :)
Beau dimanche de baseball pour notre catégorie 9U-B. Les joueurs des 4 équipes se disputaient les.grands honneurs de la saison et ce sont finalement les Noirs Rayés qui ont remportés la coupe 2022. Félicitations à toutes les équipes pour la belle saison et encore bravo aux Noirs Rayés pour leur championnat!
Certains de nos jeunes joueurs se sont bien amusés lors du Festival Rallye Cap qui avait lieu samedi dernier à St-Amable. De beaux souvenirs pour la nouvelle génération de joueurs de baseball de Varennes. #baseballquebec #baseballcanada #RallyCapsOn
Chers membres, notre boutique virtuelle fermera ses portes le 7 août prochain avec la fin de la saison régulière. Encore cette année, vous avez été nombreux à vous procurer les items à l'effigie de nos équipes. L'ABMV est très fière d'avoir offert, cette saison, les articles Victorieuses ainsi que les casquettes adaptées spécialement pour les filles. Votre réponse, chères Victorieuses, a été au-delà de nos espérances. Merci! Pour toute urgence casquette durant les séries éliminatoires ainsi que durant les championnats régionnaux et provinciaux, vous pouvez communiquer avec Valérie Létourneau à communications@baseballvarennes.com À l'an prochain pour la saison 2023!
Félicitations à nos Victorieuses 16U pour leur médaille 🥈 d’argent lors du tournoi bantam-midget de Lévis! 🥳🥳🥳
Elles sont en finale!!!!! Go Victorieuses Go!!
Encouragez bien fort nos Victorieuses 16U qui participent à la demi-finale du tournoi! 🎉🎉🎉
Félicitations à toute l’équipe de la Rive-Sud pour cette belle victoire aux Jeux du Québec et plus particulièrement à Thomas Chevrier, un jeune de Varennes!!!🥇🤩 🎉
En raison d'une pénurie de poudre pour le lignage des terrains, veuillez prendre note que la Ville de Varennes ne procédera plus au lignage des terrains lors des pratiques. Les lignes seront réservées pour les matchs seulement. Merci de votre compréhension.
La journée a été forte en émotions pour nos équipes de Varennes! Ainsi, dans la vague de félicitations, nous continuons avec les Voltigeurs-1 13UB qui ont gagné la médaille de bronze cet après-midi au tournoi des Titans de Tétreaultville! Bravo à tous les joueurs et joueuses! 🥉🥉🥉
CHAMPIONS!! Félicitations aux Voltigeurs-2 13UB pour leur victoire au tournoi des Titans de Tétreaultville. 🏆🏆🏆

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BP
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T%
TC / PJ
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DN%
1 CONDORS NOIRS 1 1 0 2 0 0 11 1 10 1.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 BLUE SOX 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 ANGELS SAINT-LAMBERT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 MARINIERS 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 EXPRESS 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 CONDORS ROUGES 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 Braves Beloeil (R-Y) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 PHÉNIX 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 VOLTIGEURS 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 Green Sox Sherrington 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 EXPOS ROUGES 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 Les Gaulois 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 SJSR-BOMBARDIERS ROUGE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 SJSR-BOMBARDIERS NOIR 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 SJSR-BOMBARDIERS GRIS 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 RAPIDES - ROUGES 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 AMBASSADEURS 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
0/0
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2 PIONNIERS 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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2 Les Spartiates Atome A de Brome-Missisquoi 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.000 0.0 0.00 0.0 0.00
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#
Équipe
PJ
V
D
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DT
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BC
Diff
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T / PJ
T%
TC / PJ
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DN%
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