UTILISATION DES LANCEURS
LIGUE LBAVR (SAISON RÉGULIÈRE 2021)
***Tous règlements ci-dessous sont à titre indicatifs seulement. Veuillez vous référez aux règlements qui sont sur le site de la LBAVR à cette adresse: https://www.lbavr.com/fr/fichiers/5238.html
RÈGLEMENTATION:
U11 (MOUSTIQUE)
(5.04c) RESTRICTIONS
- Un joueur ne peut lancer trois (3) journées consécutives.
- Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.
(5.04d) Buts sur balles intentionnels : Les buts sur balles intentionnels sont interdits en saison régulière.
(5.04e) MANCHES LANCÉES PAR JOUR ET PAR PÉRIODE DE 7 JOURS
Un lanceur pourra lancer un maximum de 2 manches par jour. Ainsi, il sera donc permis à un joueur de lancer dans 2 matchs joués dans la même journée si celui-ci a lancé une manche dans la première partie. Un lanceur ne pourra lancer dans plus de 4 manches au cours d’une période de 7 jours.U13 (PEE-WEE)
(6.04c) RESTRICTIONS
- Un joueur ne peut lancer trois (3) journées consécutives.
- Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.
(6.04 d) Buts sur balles intentionnels : Les buts sur balles intentionnels sont interdits en saison régulière.
(6.04e) MANCHES LANCÉES PAR JOUR ET PAR PÉRIODE DE 7 JOURS
Un lanceur pourra lancer un maximum de 2 manches par jour. Ainsi, il sera donc permis à un joueur de lancer dans 2 matchs joués dans la même journée si celui-ci a lancé une manche dans la première partie. Un lanceur ne pourra lancer dans plus de 5 manches au cours d’une période de 7 jours.U15 (BANTAM)
(7.04c) RESTRICTIONS
- Un joueur ne peut lancer trois (3) journées consécutives.
- Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.
(7.04d) Buts sur balles intentionnels : Les buts sur balles intentionnels sont interdits en saison régulière.
(7.04e) MANCHES LANCÉES PAR JOUR ET PAR PÉRIODE DE 7 JOURS
Un lanceur pourra lancer un maximum de 3 manches par jour. Ainsi, il sera donc permis à un joueur de lancer dans 2 matchs joués dans la même journée si celui-ci a lancé moins de 3 manches dans la première partie. Un lanceur ne pourra lancer dans plus de 6 manches au cours d’une période de 7 jours.U18 (MIDGET)
(8.04 c) RESTRICTIONS
- Un joueur ne peut lancer trois (3) journées consécutives.
- Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.
(8.04 d) Buts sur balles intentionnels : Les buts sur balles intentionnels sont interdits en saison régulière.
(8.04e) MANCHES LANCÉES PAR JOUR ET PAR PÉRIODE DE 7 JOURS
Un lanceur pourra lancer un maximum de 4 manches par jour. Ainsi, il sera donc permis à un joueur de lancer dans 2 matchs joués dans la même journée si celui-ci a lancé moins de 4 manches dans la première partie. Un lanceur ne pourra lancer dans plus de 7 manches au cours d’une période de 7 jours.
BASEBALL QUÉBEC (EN TOURNOI ET EN CHAMPIONNAT)
***Tous règlements ci-dessous sont à titre indicatifs seulement. Veuillez vous référez aux règlements qui sont sur le site de Baseball Québec à cette adresse: https://www.baseballquebec.com/fr/fichiers.html (onglet règlementation).
RÈGLEMENTATION:
11U (MOUSTIQUE)106.2 - LANCEUR
a) VISITES :
Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,
lequel peut jouer à une autre position.
b) QUITTER LE MONTICULE :
Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à
titre de lanceur.
c) BUTS SUR BALLE INTENTIONNELS :
Les buts sur balles intentionnels sont interdits à la division 11U.
d) RESTRICTION :
i) Un joueur ne peut lancer 3 journées consécutives;
ii) Une journée de repos signifie une journée complète de calendrier.
e) NOMBRE DE MANCHES (saison régulière) :
Mois de MAI et JUIN
i) Un lanceur ne peut lancer plus de 2 manches dans une journée;
ii) Un lanceur ne peut cumuler plus de 4 manches dans une période de 7 jours consécutifs.
Mois de JUILLET, AOÛT et SEPTEMBRE
iii) Un lanceur ne peut lancer plus de 3 manches dans une journée;
iv) Un lanceur ne peut cumuler plus de 6 manches dans une période de 7 jours consécutifs.
Note : Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.
Le nombre de manches lancées en tournoi et championnat n’est pas comptabilisé dans le maximum de
manches permis en saison régulière, pour la période de 7 jours. La période de 7 jours consécutifs doit
être calculée de FAÇON RÉTROACTIVE à partir de la date de la DERNIÈRE PRÉSENCE au monticule
du lanceur concerné – voir exemple à l’article 107.2e.
f) NOMBRE DE LANCERS (tournois – championnats) :
i) Un lanceur qui effectue entre 36 et 50 lancers dans une journée doit avoir une journée de repos;
ii) Un lanceur qui effectue entre 51 et 60 lancers dans une journée doit avoir 2 journées de repos;
iii) Un lanceur qui effectue entre 61 et 75 lancers dans une journée doit avoir 3 journées de repos;
iv) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une étape (35, 50 et 60 lancers), il peut
terminer sa présence face à ce frappeur sans la pénalité relative aux journées de congé, dans la
mesure où il n’affrontera pas d’autres frappeurs. Dans cette situation, on indiquera au registre le
nombre de lancers correspondant à l’étape franchie par le lanceur.
v) Lorsqu’un lanceur affronte un nouveau frappeur au-delà du 35e lancer lors d’une partie, il ne peut
évoluer à titre de lanceur dans une autre partie lors de cette même journée.
vi) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une journée face à un frappeur (75
lancers), il peut terminer sa présence et doit être remplacé suite à ce frappeur.
vii) Dans les tournois et championnats, un lanceur peut lancer lors d’une 3 e journée consécutive dans la
mesure où il n’a pas atteint au cours des 2 premières journées le cumulatif de 36 lancers ou plus . Il
lui sera permis d’effectuer jusqu’à un maximum de 75 lancers pour le cumulatif des 3 journées. Il lui
est interdit de lancer lors de 4 journées consécutives, sans égard au nombre de lancers effectués.
Exemple : 18 lancers le jour 1, 12 lancers le jour 2. Ayant effectué 30 lancers au cumulatif (moins de 36
lancers), il sera éligible à lancer une 3e journée consécutive, mais sera limité à 45 lancers lors de la 3e
journée (75 moins 30 lancers lors des 2 premières journées).
viii) Dans les tournois et championnats, un entraîneur peut effectuer une 2e visite au lanceur afin de le
retirer du monticule, et ce, sur le même frappeur dans la même manche.
ix) Dans les tournois et championnats, une personne est assignée à effectuer la comptabilisation des
lancers. Son registre des lancers est la source officielle aux fins du règlement du lanceur.13U (PEE-WEE)
107.2 - LANCEUR
a) VISITES :
Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,
lequel peut jouer à une autre position.
b) QUITTER LE MONTICULE :
Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à
titre de lanceur.
c) BUTS SUR BALLE INTENTIONNELS :
Classe B : Les buts sur balles intentionnels sont interdits à la division 13U de classe B.
Classe A et AA : Un entraîneur peut indiquer à l’arbitre son intention d’accorder un but sur balle
intentionnel au frappeur. La balle est morte, le frappeur se dirige automatiquement au premier but, les
coureurs avancent si forcés. Les balles automatiques d’un but sur balle intentionnel ne comptent pas
dans le calcul des lancers.
d) RESTRICTION :
i) Un joueur ne peut lancer 3 journées consécutives;
ii) Une journée de repos signifie une journée complète de calendrier.
e) NOMBRE DE MANCHES (saison régulière) :
Mois de MAI et JUIN
i) Un lanceur ne peut lancer plus de 3 manches dans une journée;
ii) Un lanceur ne peut cumuler plus de 6 manches dans une période de 7 jours consécutifs.
Mois de JUILLET, AOÛT et SEPTEMBRE
iii) Un lanceur ne peut lancer plus de 4 manches dans une journée;
iv) Un lanceur ne peut cumuler plus de 8 manches dans une période de 7 jours consécutifs.
Note : Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée.
Le nombre de manches lancées en tournoi et championnat n’est pas comptabilisé dans le maximum de
manches permis en saison régulière, pour la période de 7 jours. La période de 7 jours consécutifs doit
être calculée de FAÇON RÉTROACTIVE à partir de la date de la DERNIÈRE PRÉSENCE au monticule
du lanceur concerné.
Exemple pour un lanceur 13U au mois de Juillet :
Lundi 1er Juillet, il lance 3 manches, mardi le 2, en congé, mercredi le 3, en congé, jeudi le 4, il lance 3
manches, vendredi le 5, en congé, samedi le 6, en congé, dimanche le 7, il lance 2 manches (ayant
atteint le max. de 8 manches pour 7 jours).
Lundi le 8, est-ce qu’on remet le compteur à zéro ?
Pas tout à fait. Il pourra lancer 3 manches (et non 4 manches) puisqu’un prenant les 6 jours précédant le
lundi 8 Juillet, le lanceur a lancé 5 manches (entre mardi le 2 et dimanche le 7).
L’idée est de ne pas dépasser 8 manches dans la journée en cours et les 6 jours précédant.
f) NOMBRE DE LANCERS (tournois – championnats) :
i) Un lanceur qui effectue entre 41 et 55 lancers dans une journée doit avoir une journée de repos;
ii) Un lanceur qui effectue entre 56 et 70 lancers dans une journée doit avoir 2 journées de repos;
iii) Un lanceur qui effectue entre 71 et 85 lancers dans une journée doit avoir 3 journées de repos;
iv) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une étape (40, 55 et 70 lancers), il peut
terminer sa présence face à ce frappeur sans la pénalité relative aux journées de congé, dans la
mesure où il n’affrontera pas d’autres frappeurs. Dans cette situation, on indiquera au registre le
nombre de lancers correspondant à l’étape franchie par le lanceur.
v) Lorsqu’un lanceur affronte un nouveau frappeur au-delà du 40e lancer lors d’une partie, il ne peut
évoluer à titre de lanceur dans une autre partie lors de cette même journée.
vi) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une journée face à un frappeur (85
lancers), il peut terminer sa présence et doit être remplacé suite à ce frappeur.
vii) Dans les tournois et championnats, un lanceur peut lancer lors d’une 3e journée consécutive dans la
mesure où il n’a pas atteint au cours des 2 premières journées le cumulatif de 41 lancers ou plus . Il
lui sera permis d’effectuer jusqu’à un maximum de 85 lancers pour le cumulatif des 3 journées. Il lui
est interdit de lancer lors de 4 journées consécutives, sans égard au nombre de lancers effectués.
Exemple : 18 lancers le jour 1, 12 lancers le jour 2. Ayant effectué 30 lancers au cumulatif (moins de
41 lancers), il sera éligible à lancer une 3e journée consécutive, mais sera limité à 55 lancers lors de
la 3e journée (85 moins 30 lancers lors des 2 premières journées).
viii) Dans les tournois et championnats, un entraîneur peut effectuer une 2e visite au lanceur afin de le
retirer du monticule, et ce, sur le même frappeur dans la même manche.
ix) Dans les tournois et championnats, une personne est assignée à effectuer la comptabilisation des
lancers. Son registre des lancers est la source officielle aux fins du règlement du lanceur.15U (BANTAM)
108.2 - LANCEUR
a) VISITES :
Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,
lequel peut jouer à une autre position.
b) QUITTER LE MONTICULE :
Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à
titre de lanceur.
c) BUTS SUR BALLE INTENTIONNELS :
Un entraîneur peut indiquer à l’arbitre son intention d’accorder un but sur balle intentionnel au frappeur.
La balle est morte, le frappeur se dirige automatiquement au premier but, les coureurs avancent si forcés.
Les balles automatiques d’un but sur balle intentionnel ne comptent pas dans le calcul des lancers.
d) RESTRICTION :
i) Un joueur ne peut lancer 3 journées consécutives;
ii) Une journée de repos signifie une journée complète de calendrier.
e) NOMBRE DE MANCHES (saison régulière) :
i) Un lanceur ne peut lancer plus de 7 manches dans une journée;
ii) Un lanceur qui cumule plus de 3 manches dans une partie ne peut lancer à nouveau lors de cette
journée et doit avoir 2 journées de repos;
iii) Un lanceur qui cumule plus de 3 manches dans une journée doit avoir 2 journées de repos;
iv) Un lanceur qui cumule 7 manches dans une journée doit avoir 3 journées de repos.
v) Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée
f) NOMBRE DE LANCERS (tournois – championnats) :
i) Un lanceur qui effectue entre 46 et 60 lancers dans une journée doit avoir une journée de repos;
ii) Un lanceur qui effectue entre 61 et 75 lancers dans une journée doit avoir 2 journées de repos;
iii) Un lanceur qui effectue entre 76 et 90 lancers dans une journée doit avoir 3 journées de repos;
iv) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une étape (45, 60 et 75 lancers), il peut
terminer sa présence face à ce frappeur sans la pénalité relative aux journées de congé, dans la
mesure où il n’affrontera pas d’autres frappeurs. Dans cette situation, on indiquera au registre le
nombre de lancers correspondant à l’étape franchie par le lanceur.
v) Lorsqu’un lanceur affronte un nouveau frappeur au-delà du 45e lancer lors d’une partie, il ne peut
évoluer à titre de lanceur dans une autre partie lors de cette même journée.
vi) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une journée face à un frappeur (90
lancers), il peut terminer sa présence et doit être remplacé suite à ce frappeur.
vii) Dans les tournois et championnats, un lanceur peut lancer lors d’une 3 e journée consécutive dans la
mesure où il n’a pas atteint au cours des 2 premières journées le cumulatif de 46 lancers ou plus. Il
lui sera permis d’effectuer jusqu’à un maximum de 90 lancers pour le cumulatif des 3 journées. Il lui
est interdit de lancer lors de 4 journées consécutives, sans égard au nombre de lancers effectués.
Exemple : 18 lancers le jour 1, 12 lancers le jour 2. Ayant effectué 30 lancers au cumulatif (moins de
46 lancers), il sera éligible à lancer une 3e journée consécutive, mais sera limité à 60 lancers lors de
la 3e journée (90 moins 30 lancers lors des 2 premières journées).
viii) Dans les tournois et championnats, un entraîneur peut effectuer une 2e visite au lanceur afin de le
retirer du monticule, et ce, sur le même frappeur dans la même manche.
ix) Dans les tournois et championnats, une personne est assignée à effectuer la comptabilisation des
lancers. Son registre des lancers est la source officielle aux fins du règlement du lanceur.18U (MIDGET)
109.2 - LANCEUR
a) VISITES :
Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur,
lequel peut jouer à une autre position.
b) QUITTER LE MONTICULE :
Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à
titre de lanceur.
c) BUTS SUR BALLE INTENTIONNELS :
Un entraîneur peut indiquer à l’arbitre son intention d’accorder un but sur balle intentionnel au frappeur.
La balle est morte, le frappeur se dirige automatiquement au premier but, les coureurs avancent si forcés.
Les balles automatiques d’un but sur balle intentionnel ne comptent pas dans le calcul des lancers.
d) RESTRICTION :
i) Un joueur ne peut lancer 3 journées consécutives;
ii) Une journée de repos signifie une journée complète de calendrier.
e) NOMBRE DE MANCHES (saison régulière) :
i) Un lanceur ne peut lancer plus de 7 manches dans une journée;
ii) Un lanceur qui cumule plus de 4 manches dans une partie ne peut lancer à nouveau lors de cette
journée et doit avoir 2 journées de repos;
iii) Un lanceur qui cumule plus de 4 manches dans une journée doit avoir 2 journées de repos;
iv) Un lanceur qui cumule 7 manches dans une journée doit avoir 3 journées de repos.
v) Une balle lancée dans une manche compte pour une manche lancée
f) NOMBRE DE LANCERS PAR JOUR (tournois – championnats) :
i) Un lanceur qui effectue entre 51 et 65 lancers dans une journée doit avoir une journée de repos;
ii) Un lanceur qui effectue entre 66 et 80 lancers dans une journée doit avoir 2 journées de repos;
iii) Un lanceur qui effectue entre 81 et 100 lancers dans une journée doit avoir 3 journées de repos;
iv) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une étape (50, 65 et 80 lancers) , il peut
terminer sa présence face à ce frappeur sans la pénalité relative aux journées de congé, dans la
mesure où il n’affrontera pas d’autres frappeurs. Dans cette situation, on indiquera au registre le
nombre de lancers correspondant à l’étape franchie par le lanceur.
v) Lorsqu’un lanceur affronte un nouveau frappeur au-delà du 50e lancer lors d’une partie, il ne peut
évoluer à titre de lanceur dans une autre partie lors de cette même journée.
vi) Lorsqu’un lanceur atteint le maximum de lancers permis pour une journée face à un frappeur (100
lancers), il peut terminer sa présence et doit être remplacé suite à ce frappeur.
vii) Dans les tournois et championnats, un lanceur peut lancer lors d’une 3 e journée consécutive dans la
mesure où il n’a pas atteint au cours des 2 premières journées le cumulatif de 51 lancers ou plus. Il
lui sera permis d’effectuer jusqu’à un maximum de 90 lancers pour le cumulatif des 3 journées. Il lui
est interdit de lancer lors de 4 journées consécutives, sans égard au nombre de lancers effectués.
Exemple : 18 lancers le jour 1, 12 lancers le jour 2. Ayant effectué 30 lancers au cumulatif (moins de
51 lancers), il sera éligible à lancer une 3e journée consécutive, mais sera limité à 70 lancers lors de
la 3e journée (100 moins 30 lancers lors des 2 premières journées).
viii) Dans les tournois et championnats, un entraîneur peut effectuer une 2e visite au lanceur afin de le
retirer du monticule, et ce, sur le même frappeur dans la même manche.
ix) Dans les tournois et championnats, une personne est assignée à effectuer la comptabilisation des
lancers. Son registre des lancers est la source officielle aux fins du règlement du lanceur.
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Classement
# | Équipe | PJ | V | D | PTS | DP | DT | BP | BC | Diff | % | T / PJ | T% | TC / PJ | AN% | DN% |
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